卓球のミート打ちとは|ドライブとの違いと打ち方

【本記事について】
本記事は「卓球スタートショップ」が運営する情報メディア「卓球はじめの一歩」の記事です。記事内で紹介している商品には、当店で販売しているものが含まれます。

ミート打ちは、こすらずに、ラケットの面で球をまっすぐ捉えて飛ばす打ち方です。ドライブが「こすって回転をかける」のに対して、ミート打ちは回転をかけません。だから球は速く、まっすぐ、そして回転の少ない球(ナックル)として相手のコートに入ります。

この記事では、ミート打ちがドライブ・スマッシュと何が違うのか、どの球なら打てるのか、打ち方の手順、入らない原因、どの場面で使うと効くのか、用具との関係、練習の順番までをまとめます。打ち方の名前の全体像は卓球の打ち方一覧にあり、そこでは「一覧に載せていない技」として名前だけ挙げていました。この記事はその続きです。

こすって打つほうは卓球のドライブの打ち方、決めにいく打ち方は卓球のスマッシュが入らない3つの原因にあります。この記事はミート打ちだけを扱います。

まず即答|ミート打ちは「こすらない」打ち方

ミート打ちで押さえる4つ
  1. こすらない——ラケットの面で球の後ろを押す。ドライブのように上へこすり上げない
  2. 出る球は回転が少ない——相手にとってはナックル。ドライブを待っている相手ほど合わない
  3. 打てるのは上回転か無回転の球だけ——下回転の球をミートで打つと、ほぼネットにかかる
  4. スマッシュとは目的が違う——スマッシュは決めにいく技。ミート打ちは速さと回転の少なさでずらす

「ミート」は英語の meet(出会う)から来た現場の呼び名で、規則に出てくる技の名前ではありません。球とラケットが正面から出会う——その形をそのまま言葉にしたものです。

今すぐ確かめる手順:ラケットを持って、面を相手のほうへまっすぐ立てて、前へ押し出してください。これがミート打ちの振りです。このとき手首が動かないことを確かめてください。手首が返ると、こすり始めています。

ドライブ・スマッシュとの違い

項目ミート打ちドライブスマッシュ
球の当て方面でまっすぐ捉えるこすり上げる上から叩く
出る回転ほとんど無い(ナックル)強い上回転弱い上回転
弧線低く直線的高く弧を描く直線的
打てる球上回転・無回転下回転も上回転も浮いた球だけ
ねらい速さと回転の少なさでずらす安全に攻める決める
失敗するとネットにかかる台を越える台を越える

いちばん大事な行は「打てる球」です。ミート打ちは球に回転を足さないので、下回転の球を打つと、その下回転がそのまま残って沈みます。ツッツキが来たときにミートで打つと、ほぼネットにかかるのはこのためです。

回転の見分け方は卓球の回転にまとめています。

どの球ならミート打ちできるか

相手の球ミート打ちするか理由
相手のツッツキ(下回転)しない回転を足さないので沈む。ドライブで持ち上げる場面
相手のブロックが返ってきた(上回転)する上回転が乗っているので前に飛ぶ
相手のナックル(無回転)するいちばん打ちやすい。面をまっすぐ立てるだけ
相手の粒高から返ってきた球する回転が読みにくい球でも、面で押せば低く返る
高く浮いた球しない(スマッシュ)もっと強く打てる。技の選択を間違えている

つまりミート打ちは、回転が少ないか、上回転が乗っている球に対して使う技です。「どんな球にも使える打ち方」ではありません。

相手が表ソフトや粒高を使っている場合、返ってくる球は回転が読みにくくなります。こういう相手への対応は卓球の表ソフト・粒高ラバーにまとめています。

打ち方の手順

ミート打ちの5手順
  1. ひざを曲げて構える——ラケットは胸の高さ。面は相手のほうへまっすぐ立てる
  2. 球の高さに面を合わせる——球より上や下にずらさない。真後ろに置く
  3. 体の前で、球の後ろを押す——上へ振り上げない。前へ
  4. 手首を止めたまま振り切らない——手首が返ると、こすり始めて回転が入る
  5. 押した位置で止めて、すぐ構えに戻す——球が速いぶん、返球も速く戻ってくる

②の「真後ろに置く」が要点です。ドライブの癖がある人は、無意識にラケットを球より下に置いてから上げてしまいます。それをすると回転が入り、ミート打ちになりません。

フォアとバックで違うこと

フォア側は、体をひねって腕を後ろに引けるので、押し出す距離が取れます。バック側は体の前だけなので、ひじを支点にして前腕を前へ出す形になります。バック側の振りの作り方は卓球のバックドライブの構えと同じで、そこから「こすらない」に変えるだけです。

今すぐ確かめる手順:球を使わずに、ラケットの面を立てたまま、胸の前から前方へ10回押し出してください。鏡か窓に映して、ラケットの面の角度が最初から最後まで変わらないかを見ます。途中で面が上を向いたら、こすっています。

入らない原因|3つに分かれる

起きること原因直すところ
ネットにかかる下回転の球を打っている/面が下を向いているまず球の回転を見る。下回転ならドライブの場面。上回転なら面を少し立てる
台を大きく越える面が上を向いている/上へ振り上げている面をまっすぐ立てて、前へ押す。振り上げない
回転がかかってしまう手首が返っている/ラケットを球より下から出している手首を止める。ラケットは球の真後ろから

この3つのうち、いちばん多いのは1つ目です。ミート打ちが入らない人の多くは、打ち方ではなく打ってはいけない球を打っています。直す順番は、まず球の選び方、次に振り方です。

どこで効くのか|3つの場面

① ドライブを待っている相手に

ドライブを続けていると、相手は上回転が来る前提でブロックの面を作ります。そこへ回転の少ない球を混ぜると、相手の面の角度が合わずに球が浮くか、ネットにかかります。ミート打ちの本来の効き方はこれです。

② 粒高・表ソフトの相手に

粒高から返ってくる球は、こちらの回転がそのまま戻ってきます。つまりこちらが回転をかけなければ、戻ってくる回転も少ない。ミート打ちで低く速い球を送ると、相手は変化を作れなくなります。

③ 時間が無いとき

ドライブは振る距離が要りますが、ミート打ちは面を出して押すだけなので、速い球に対しても間に合います。相手の攻撃を打ち返す場面では卓球のカウンターと境目が曖昧になります。押す力を足せばカウンター、面で捉えるだけならミート打ち——名前で分けるより、やることで分けてください

使わないほうがよい場面
  1. 下回転が来ているとき——ネットにかかる。ドライブかツッツキの場面
  2. 高く浮いた球——スマッシュのほうが点になる
  3. 1本でも落とせない場面——回転で安全に運べるドライブのほうが確率が高い

用具との関係

先に結論を書きます。入るかどうかは球の選び方と面の角度で決まります。ただし、ラバーの種類によって「やりやすさ」は変わります。

ラバーミート打ちとの相性理由
裏ソフト(テンション)できるスポンジが反発するので前に飛ぶ。ただしシートが球をつかむぶん、多少は回転が入る
裏ソフト(粘着)やりにくいシートの粘りが球をつかむ。こすらないつもりでも回転が入りやすい
表ソフトやりやすい粒が外を向いていて球離れが速い。回転をかけずに弾く打ち方に向く
粒高別の技になる相手の回転を返すラバーなので、こちらから打つ技としては扱いが変わる

「ミート打ちをしたいから表ソフトに変える」という順番は勧めません。先に裏ソフトのままやってみて、自分の試合でミート打ちを使う場面が実際にあるかを確かめてください。ラバーを変えると、ドライブも台上も全部変わります。

表ソフトの中身は卓球の表ソフト・粒高ラバー、粘着ラバーは卓球の粘着ラバー、片面だけ変えるときの考え方は卓球のバック面のラバーにあります。

練習の順番

段階内容止めどき
① 素振り面を立てたまま前へ押す。面の角度が変わらないか鏡で見る10回続けて角度が変わらなければ
② 上回転の球で相手のブロックを、こすらずに押し返す10本中7本入ったら
③ ナックルの球で回転の少ない球を出してもらう10本中7本入ったら
④ ドライブと混ぜる同じコースで、ドライブとミートを1本ずつ交互に打ち分けられるようになったら
⑤ ラリーの中で選ぶ球の回転を見て、打つ技を自分で選ぶ試合で使えるのはここから

④が、この技のいちばん大事な段階です。ミート打ちはドライブと混ぜてはじめて効く技なので、ミート打ちだけを打てるようになっても、試合では使えません。

多球練習のやり方は卓球の多球練習にあります。球を数そろえるなら、当店ではTWC スクール・トレーニングボール 40+(100球入り)が¥3,850です。

よくある質問

Qミート打ちとスマッシュはどう違いますか
A.スマッシュは高く浮いた球を上から叩いて決める技です。ミート打ちは浮いていない球にも使い、決めるというより「回転の少ない速い球でずらす」ための技です。打てる球の条件が違います。
Qツッツキをミート打ちできませんか
A.ほぼネットにかかります。ツッツキは下回転で、ミート打ちは回転を足さないので、下回転がそのまま残って球が沈みます。下回転にはドライブで持ち上げてください。
Q回転がかかってしまいます
A.手首が返っているか、ラケットを球より下から出しています。手首を止めて、ラケットを球の真後ろに置いてから前へ押してください。
Q表ソフトに変えたほうが打ちやすいですか
A.表ソフトは球離れが速いので、こすらずに弾く打ち方には向きます。ただしラバーを変えるとドライブも台上技術も全部変わります。先に裏ソフトのまま試して、試合で使う場面が実際にあるかを確かめてください。
Qミート打ちは初心者が覚えるべきですか
A.急ぎません。まずフォアハンド・バックハンドで20本続けて返せること、ドライブで上回転が打てることが先です。覚える順番は卓球の打ち方一覧にまとめています。
Qカウンターとの違いが分かりません
A.相手の勢いに自分の押し出しを足すのがカウンター、面で捉えて回転をかけずに飛ばすのがミート打ちです。実際の場面では重なります。名前で分けるより、やることで分けてください。卓球のカウンターにまとめています。
Qナックルとは何ですか
A.回転がほとんどかかっていない球のことです。ミート打ちで出るのがこの球で、相手のラケットに当たったときに思ったほど跳ねないため、返球が浮きやすくなります。回転の種類は卓球の回転にあります。

まとめ

ミート打ちはこすらずに、面で球の後ろを押す打ち方です。出るのは回転の少ない速い球。ドライブを待っている相手ほど、面の角度が合わなくなります。

打てるのは上回転か無回転の球だけです。下回転の球をミートで打つとネットにかかります。入らない人の多くは、打ち方ではなく打ってはいけない球を打っています

振り方の要点は3つ。ラケットを球の真後ろに置く・面を立てたまま前へ押す・手首を止める。手首が返ると、こすり始めて回転が入ります。

そして、ミート打ちはドライブと混ぜてはじめて効く技です。練習は「ドライブとミートを1本ずつ交互に」まで進めてください。そこまで行かないと、試合では使えません。

用具えらびのチェックリスト(PDF)をお送りします

はじめて道具をそろえるときに「何を・どの順番で決めるか」を1枚にまとめたものです。印刷して、そのままお店で使えます。あわせて、ラバーを貼った状態で届く貼り上がり完成ラケット(来春の予約企画)の先行案内もお届けします。

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